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記念すべき第一回目のイベントとして「ちびっこ発明王と巨大ビンゴの謎」を開催いたします! スケ雀刑事、随一の超天才児『士倉 百乃(しくらももの)』「スケ雀刑事の未来を担う重大な話がある」と秘密裏に収集された万紀たち一行だったが… 開催期間 イベント概要 イベント報酬①イベントチケットガチャ! イベント報酬②シートクリア報酬! イベント捜査について イベント捜査アイテム(牛乳・チケット)について ライン達成報酬 パネル達成報酬 コメント 開催期間 2/25(水)~3/10 11 00 イベント概要 「役満」などの指定役をあがろう! ビンゴパネルの条件をクリアしてパネルをオープン!各パネルごとのクリア報酬をGET! パネル条件をすべてクリアすると豪華報酬をGET! イベント報酬①イベントチケットガチャ! イベントチケットガチャ開催!イベント捜査を繰り返して、「イベントチケットガチャ」を引こう! 「イベントチケットガチャ」では、「桜田 家子(☆4)」をはじめ、強化に使える「たこ焼きネコ」などの報酬が手に入る! イベントチケットガチャを引くには、イベント捜査で敵を倒す。 ビンゴパネルをクリア。 で、貰える「イベントチケット」が必要です。 イベント報酬②シートクリア報酬! ビンゴ達成報酬は、ビンゴTOP画面の「報酬確認」ボタンをクリックしてチェック! ビンゴシートのすべてのパネルをクリアすると、シートクリア報酬で「士倉 百乃[ビンゴ](☆5)」がGETできるよ! イベント捜査について 麻雀初心者の人は、リーチがしやすい「はじめてのビンゴ(初級)」をやってみよう! 麻雀を覚えてきたら、チームの属性に合わせて、ツモが萬子(マンズ)に寄りやすい「萬子が有利!」 ツモが筒子(ピンズ)に寄りやすい「筒子が有利!」 ツモが索子(ソウズ)に寄りやすい「索子が有利!」 に挑戦してみよう! 役満を狙いたい上級者な人は、ツモが一九字牌に寄りやすい「目指せ役満!(上級)」に挑もう! 捜査は「上級」「中級」「初級」と、難しければ難しいほど「イベントチケット」がたくさん貰えるよ! イベント捜査アイテム(牛乳・チケット)について イベント捜査、イベントチケットガチャで入手できる、 「イベントチケット」 「牛乳[行動力+1](期限付)」 「牛乳[行動力MAX](期限付)」 がご使用になれるのはイベント開催期間中のみとなります。 イベント終了後は別アイテムに交換又は削除されます。ご了承ください。 「イベントチケット」⇒削除 「牛乳[行動力+1](期限付)」⇒削除 「牛乳[行動力MAX](期限付)」⇒「あんぱん[行動力+100%]」 ライン達成報酬 内容 1シート報酬 2シート報酬 3シート報酬 ビンゴを1ライン揃えよう! 資金x5000 イベントチケットx30 イベントチケットx60 ビンゴを2ライン揃えよう! フレンドポイントx1000 フレンドポイントx2000 赤の警視総監券x20 ビンゴを3ライン揃えよう! あんぱん[行動力+50%]x1 あんぱん[行動力+50%]x1 あんぱん[行動力+50%]x2 ビンゴを4ライン揃えよう! ギフト[親密度+10]x1 ギフト[親密度+10]x2 青の警視総監券x20 ビンゴを5ライン揃えよう! 赤の係長券x10 赤の署長券x10 フレンドポイントx3000 ビンゴを6ライン揃えよう! 青の係長券x10 青の署長券x10 緑の警視総監券x20 ビンゴを7ライン揃えよう! 緑の係長券x10 緑の署長券x10 ギフト[親密度+50]x1 ビンゴを8ライン揃えよう! 紫の係長券x10 紫の署長券x10 紫の警視総監券x20 ビンゴを9ライン揃えよう! あんぱん[行動力+50%]x1 あんぱん[行動力+100%]x1 イベントチケットx100 ビンゴを10ライン揃えよう! イベントチケットx40 牛乳[行動力+1](期限付)x2 牛乳[行動力MAX](期限付)x1 ビンゴを11ライン揃えよう! コインx50 コインx50 コインx50 ビンゴを全ライン揃えよう! 士倉 百乃[ビンゴ]x1 士倉 百乃[ビンゴ]x1 士倉 百乃[ビンゴ]x1 パネル達成報酬 No. 1シート 2シート 3シート 内容 報酬 内容 報酬 内容 報酬 1 捜査を2回クリアせよ! フレンドポイントx1000 捜査を4回クリアせよ! たこ焼きネコ[筒子]x1 捜査を10回クリアせよ! たこ焼きネコ[筒子]x5 2 断么九を20回アガれ! イベントチケットx20 三色同順を3回アガれ! フレンドポイントx1000 清老頭を1回アガれ! フレンドポイントx2000 3 捜査を25回クリアせよ! たこ焼きネコ[筒子]x1 国士無双を1回アガれ! コインx10 一発を6回アガれ! 赤の署長券x10 4 捜査を7回クリアせよ! ギフト[親密度+5]x1 捜査を15回クリアせよ! たこ焼きネコ[筒子]x1 イベント捜査を全てランクSでクリア! たこ焼きネコ[筒子]x5 5 捜査を3回クリアせよ! たこ焼きネコ[萬子]x1 捜査を6回クリアせよ! たこ焼きネコ[索子]x1 捜査を20回クリアせよ! たこ焼きネコ[索子]x5 6 一気通貫を2回アガれ! たこ焼きネコ[索子]x1 小三元を2回アガれ! コインx10 混一色を12回アガれ! たこ焼きネコ[字牌]x5 7 七対子を10回アガれ! たこ焼きネコ[索子]x1 四暗刻を2回アガれ! 紫の係長券x10 三槓子を1回アガれ! コインx10 8 リーチを10回アガれ! イベントチケットx20 平和を12回アガれ! あんぱん[行動力+25%]x1 一気通貫を3回アガれ! あんぱん[行動力+25%]x1 9 リーチを5回アガれ! たこ焼きネコ[字牌]x1 混老頭を1回アガれ! 牛乳[行動力+1](期限付)x1 純全帯么九を6回アガれ! 牛乳[行動力+1](期限付)x1 10 捜査を10回クリアせよ! 紫の係長券x5 捜査を20回クリアせよ! たこ焼きネコ[索子]x1 嶺上開花を6回アガれ! 資金x10000 11 清一色を5回アガれ! コインx10 混一色を6回アガれ! フレンドポイントx1500 国士無双を2回アガれ! フレンドポイントx2000 12 捜査を5回クリアせよ! たこ焼きネコ[筒子]x1 捜査を10回クリアせよ! たこ焼きネコ[萬子]x1 捜査を7回クリアせよ! たこ焼きネコ[無属性]x5 13 捜査を1回クリアせよ! たこ焼きネコ[萬子]x1 捜査を2回クリアせよ! たこ焼きネコ[萬子]x1 捜査を5回クリアせよ たこ焼きネコ[萬子]x5 14 ツモを50回アガれ! コインx10 役牌を10回アガれ! たこ焼きネコ[索子]x3 海底摸月を3回アガれ! イベントチケットx100 15 役満を1回アガれ! 紫の係長券x10 二盃口を1回アガれ! たこ焼きネコ[字牌]x3 清一色を10回アガれ! たこ焼きネコ[字牌]x5 16 二盃口を1回アガれ! 青の係長券x10 混全帯么九を2回アガれ! 赤の係長券x10 大三元を1回アガれ! コインx10 17 三暗刻を4回アガれ! 緑の係長券x10 一盃口を3回アガれ! イベントチケットx50 役満を20回アガれ! あんぱん[行動力+25%]x1 18 役牌を3回アガれ! たこ焼きネコ[字牌]x1 七対子を6回アガれ! 牛乳[行動力+1](期限付)x1 混老頭を3回アガれ! 牛乳[行動力+1](期限付)x1 19 捜査を20回クリアせよ! 牛乳[行動力+1](期限付)x1 三色同刻を1回アガれ! コインx10 数え役満を3回アガれ! 資金x5000 20 捜査を15回クリアせよ! あんぱん[行動力+25%]x1 捜査を25回クリアせよ! たこ焼きネコ[字牌]x1 九蓮宝燈を2回アガれ! フレンドポイントx1000 21 捜査を4回クリアせよ! たこ焼きネコ[萬子]x1 捜査を8回クリアせよ! たこ焼きネコ[字牌]x1 捜査を30回クリアせよ! たこ焼きネコ[字牌]x5 22 平和を5回アガれ! あんぱん[行動力+25%]x1 一発を2回アガれ! ギフト[親密度+10]x2 字一色を1回アガれ! 青の署長券x10 23 リーチを1回アガれ! イベントチケットx30 嶺上開花を2回アガれ! イベントチケットx10 断么九を20回アガれ! 緑の署長券x10 24 嶺上開花を1回アガれ! 緑の係長券x5 一気通貫を2回アガれ! イベントチケットx20 混全帯么九を12回アガれ! 紫の署長券x10 25 混全帯么九を3回アガれ! イベントチケットx20 純全帯么九を3回アガれ! 資金x5000 三色同刻を2回アガれ! コインx10 コメント 名前
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ビックバイパー(びっくばいぱー) グラディウスシリーズの自機。 グラディウス歴?6653年開発、58年「闇の女神戦」が初陣。 非常に特徴的な先割れのフォルムを持った機体である。 シリーズによって多少異なるが スピードアップ ミサイル ダブル レーザー オプション シールド の6種類のパワーアップを持つ。 コナミのレトロゲームの代表的キャラクターとして同社の他のゲームにもたまに出ている。
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(2004年01月11日) エンジン警告灯とか色々 (2005年05月14日) ホイールキャップ外れました
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◆ストライカー ←戻る(Lv15+格闘家CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +4 +6 +3 +2 +7 +1 +1 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% - - - - - +15% - ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 フットワークLv1 『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1 上昇値の40%分、さらに回避力が上昇する 2 0 行動力アップLv3 フットワークLv2 『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1 上昇値の42%分、さらに回避力が上昇する 1 0 ストライカーCLv2 フットワークLv3 『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1 上昇値の44%分、さらに回避力が上昇する 1 0 ストライカーCLv3 フットワークLv4 『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1 上昇値の46%分、さらに回避力が上昇する 1 0 ストライカーCLv4 肉斬骨断 『カウンタ』専用強化アビリティ / 『カウンタ』のAC+1 発動時、受けたダメージの一部を反撃に上乗せする 2 0 カウンタLv3 アクセラレーターLv1 通常攻撃時、20%で追加待機ゲージが20減少する 3 2 - アクセラレーターLv2 通常攻撃時、21%で追加待機ゲージが20減少する 1 2 ストライカーCLv2 アクセラレーターLv3 通常攻撃時、22%で追加待機ゲージが20減少する 1 2 ストライカーCLv3 アクセラレーターLv4 通常攻撃時、23%で追加待機ゲージが20減少する 1 2 ストライカーCLv4 連撃回避Lv1 連撃に対し、2撃目以降を(連撃数*10)%で回避する / ガード 3 2 - 連撃回避Lv2 連撃に対し、2撃目以降を(連撃数*12)%で回避する / ガード 1 2 ストライカーCLv? ソニックブロウ 通常攻撃時、20%でDSが攻撃力+行動力になる 自身の待機ゲージ+10 / 靴限定 2 3 - - - - 行動力アップLv5 基本行動力が18%上昇する 1 1 ストライカーCLv1 行動力アップLv6 基本行動力が20%上昇する 1 1 ストライカーCLv2 行動力アップLv7 基本行動力が22%上昇する 1 1 ストライカーCLv3 行動力アップLv8 基本行動力が24%上昇する 1 1 ストライカーCLv4 威圧Lv5 物理攻撃時、命中判定において対象の回避力の18%を無視する 1 1 ストライカーCLv1 威圧Lv6 物理攻撃時、命中判定において対象の回避力の20%を無視する 1 1 ストライカーCLv2 威圧Lv7 物理攻撃時、命中判定において対象の回避力の22%を無視する 1 1 ストライカーCLv3 威圧Lv8 物理攻撃時、命中判定において対象の回避力の24%を無視する 1 1 ストライカーCLv4 クリティカルLv5 クリティカルの発生率が18%上昇する 1 1 ストライカーCLv1 クリティカルLv6 クリティカルの発生率が20%上昇する 1 1 ストライカーCLv2 クリティカルLv7 クリティカルの発生率が22%上昇する 1 1 ストライカーCLv3 クリティカルLv8※ クリティカルの発生率が24%上昇する 1 1 ストライカーCLv4 ダッシュLv5 移動時、38%で追加待機ゲージが半減する 1 1 ストライカーCLv1 ダッシュLv6 移動時、40%で追加待機ゲージが半減する 1 1 ストライカーCLv2 ダッシュLv7 移動時、42%で追加待機ゲージが半減する 1 1 ストライカーCLv3 ダッシュLv8 移動時、44%で追加待機ゲージが半減する 1 1 ストライカーCLv4 カウンタLv5 直接攻撃に対し、18%で反撃する / ガード 1 2 ストライカーCLv1 カウンタLv6 直接攻撃に対し、20%で反撃する / ガード 1 2 ストライカーCLv2 カウンタLv7 直接攻撃に対し、22%で反撃する / ガード 1 2 ストライカーCLv3 カウンタLv8 直接攻撃に対し、24%で反撃する / ガード 1 2 ストライカーCLv4 ホットロッド 『ホットロッド』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv35 + ストライカーCLv5
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知識 地形 知識 | 人物 | 地形 | 生態 | 冒険日誌 | 調査 | 生活 | 貿易 | 黒い砂漠への適応 地形-目次 バレノス東部 バレノス西部 セレンディア北部 セレンディア沼地 セレンディア郊外の山 カルフェオン北部 ケプラン村 カルフェオン南西部 バレノス東部 (行動力増加4) 知識名 入手方法 場所 海岸の崖に隠された洞窟 ゴブリンの洞窟 デルーチ農場 マリノ農場倉庫 マリノ農場 古代の石室 トスカーニ農場 海岸の洞窟 アグリス祭壇 インプの洞窟 ロッジア農場 ベリア納骨堂 バルタリ農場 ピント農場 クロン城跡 エワズの丘 アイワミーの丘 略奪の森 西部関所 イリヤ島 バレノス山脈 バレノス川 デュベイン 親密度150(行動力5) 西部警備キャンプ バレノス湾 ハイデル峡谷 クロン ピアザ農場の廃墟 アイワミーの丘 バレノスの森 フレーメの丘 マリノ農場 隠遁の森 西部警備キャンプ 海岸の崖 アグリス草原 ベリア村 ▲ バレノス西部 (行動力増加2) 知識名 入手方法 場所 メンフクロウの森 エフェリア峠 オルビア海岸 テルミアン山のふもと テルミアンの崖 バレノス川口 オオカミの丘 カスタ農場 ウェイル農場 老人の橋 フローリン関所 オルビア村 ▲ セレンディア北部 (行動力増加2) 知識名 入手方法 場所 デミ川 リンチ牧場 リンチ農場廃墟 デミ川辺 セレンディア北部平原 ハイデル北部平原 王の森 ヤギ尾根 アマデオ・アレハンドロ 好感度不明 アレハンドロ農場 魔法使いの祭壇 リンチ農場 アレハンドロ農場 ハイデル北部警備キャンプ ハイデル北部採石場 ハイデル城 セレンディア、ハイデル都市 ▲ セレンディア沼地 (行動力増加2) 知識名 入手方法 場所 北部沼地 中部警備キャンプ 南部警備キャンプ 南部沼地 グリッシー廃墟 デルニール農場 南部ナーガ湿地 グリッシー沼 北部フォガン湿地 南部フォガン湿地 チェイサル 親密度100<行動力8> グリッシー村 北部ナーガ湿地 抽出場 グリッシー村 北西部関所 中部ナーガ湿地 モレッティ巨大農場 コスタ農場 エルダ農場 ▲ セレンディア郊外の山 (行動力増加3) 知識名 入手方法 場所 謎のベールに包まれた迷宮 ロマーノ・プロスペロ:親密度200<行動力10> 北西部関所 監視塔 西部の崖 オリヴィエロ:親密度350<行動力8> 北部中立地帯? ビラーギ山塞 ブラッディ修道院 クザカ神殿 廃城跡 山塞間道 オークキャンプ ハイデル東部境界 死の巡礼路 修道院水源地 南西部関所 ブレディー砦 オリヴィエロ:親密度50<行動力5> 北部中立地帯? 中立地帯渓谷間道 ザビエロ・ヴィッテロ:親密度50<行動力10> 南西部関所 北部中立地帯 オリヴィエロ:親密度150<行動力8> 北部中立地帯? 南部山脈 穀倉地帯 セレンディア南部平原 東部関所 南部中立地域 エラ:依頼<行動力8> 中部中立地帯 ▲ カルフェオン北部 (行動力増加4) 知識名 入手方法 場所 カルフェオン城 カルフェオン市場 <スキル教官>ヴォン・マレンの親密601 カラフェオン カルフェオンスラム街 <スキル教官>ヴォン・マレンの親密301 カルフェオン フローリン村 カルフェオン カイア湖 <工房管理人>ジェフリー・エルン カルフェオン マルニ洞窟の道 カリス広場 カルフェオン平原 ヴェルニアント農場 老人の橋警戒所 コーエン農場 エフェリア渓谷 エフェリア警戒所 ディアス農場 隔離された警戒所 カプラス洞窟 汚染された農場 北部小麦農場 カランダ尾根 エフェリア港町 デルペ騎士団城 旧ダンテリオン ブリの木遺跡 ワラゴンの洞窟 クルトの洞窟 デルペ前線基地 トロル防御基地 ギュントの丘 捨てられた地 ▲ ケプラン村 (行動力増加4) 知識名 入手方法 場所 ケプラン村 タルト岩三叉路 デーン峡谷 デーン渓谷 ケプラン採石場 採掘場抜け道 グラトニー洞窟 閉鎖された西部関所 ジアニン農場 ケプラン周辺 ゲハク平原 廃採石場 狼煙台入口警戒所 サウニールキャンプ マルニ農場の廃墟 オージェ峠 オベレン農場 放棄された採掘場 バイン農場 ヘッセ石垣 ファラスのウシ牧場 マルニ実験場 トリーナ狼煙台 トリーナ要塞 サウニール戦場 原始ジャイアント族駐屯地 ▲ カルフェオン南西部 (行動力増加4) 知識名 入手方法 場所 北カイア湖 北カイア山頂 フォニエールの山荘入口 ヘッセ聖域 ベア川下流 フォニエールの山荘 魔女の礼拝堂 ロングリーフの木の森 南カイア湖 水腹ナマズマン親密度590 南カイア渡し場 エントの森 カルフェオン城 ベア村 トレント村 ロングリーフの木偵察警戒所 伐採場休憩所 トバレの小屋 トバレコテージ マリーの洞窟 マンシャの森 カルフェオン城跡西の森 ナマズマンキャンプ ガビノ農場 南カイア渡し場 ルアの木の根元 クリオ村 放棄された修道院 捨てられた修道院 ルツム監視警戒所 ルツム族駐屯地 ベア川水源地 北カイア渡し場 ▲
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◆武術家 ←戻る(Lv15+格闘家CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +3 +6 +3 +3 +6 +1 +1 +2 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% - - - - - +10% +10% ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 ボディバランスLv1 『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1 上昇値の25%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する 2 0 行動力アップLv3 ボディバランスLv2 『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1 上昇値の27%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する 1 0 武術家CLv2 ボディバランスLv3 『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1 上昇値の29%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する 1 0 武術家CLv3 ボディバランスLv4 『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1 上昇値の31%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する 1 0 武術家CLv4 モータルヒットLv1 『クリティカル』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1 クリティカル上昇率の50%分、モータルヒット発生率が上昇する 2 0 クリティカルLv3 モータルヒットLv2 『クリティカル』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1 クリティカル上昇率の52%分、モータルヒット発生率が上昇する 1 0 武術家CLv2 モータルヒットLv3 『クリティカル』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1 クリティカル上昇率の54%分、モータルヒット発生率が上昇する 1 0 武術家CLv3 モータルヒットLv4 『クリティカル』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1 クリティカル上昇率の56%分、モータルヒット発生率が上昇する 1 0 武術家CLv4 流水Lv1 『カウンタ』専用強化アビリティ / 『カウンタ』のAC+1 発動時、30%で攻撃を回避する 2 0 カウンタLv3 流水Lv2 『カウンタ』専用強化アビリティ / 『カウンタ』のAC+1 発動時、34%で攻撃を回避する 1 0 武術家CLv3 流水Lv3 『カウンタ』専用強化アビリティ / 『カウンタ』のAC+1 発動時、38%で攻撃を回避する 1 0 武術家CLv5 ダッシュアタックLv1 通常攻撃時、移動して直接攻撃を行った場合、 攻撃前の移動距離によってダメージが上昇する 3 3 - ダッシュアタックLv2 通常攻撃時、移動して直接攻撃を行った場合、 攻撃前の移動距離によってダメージが上昇する 強化後効果:さらにダメージが上昇する 1 3 武術家CLv2 ダッシュアタックLv3 通常攻撃時、移動して直接攻撃を行った場合、 攻撃前の移動距離によってダメージが上昇する 強化後効果:さらにダメージが上昇する 1 3 武術家CLv3 ダッシュアタックLv4 通常攻撃時、移動して直接攻撃を行った場合、 攻撃前の移動距離によってダメージが上昇する 強化後効果:さらにダメージが上昇する 1 3 武術家CLv4 投げ飛ばす 通常攻撃後、対象が距離1.0以内の時は20%で遠くに投げ飛ばす 2 2 - - - - - - - 行動力アップLv5 基本行動力が18%上昇する 1 1 武術家CLv1 行動力アップLv6 基本行動力が20%上昇する 1 1 武術家CLv2 行動力アップLv7 基本行動力が22%上昇する 1 1 武術家CLv3 行動力アップLv8 基本行動力が24%上昇する 1 1 武術家CLv4 威圧Lv5 物理攻撃時、命中判定において対象の回避力の18%を無視する 1 1 武術家CLv1 威圧Lv6 物理攻撃時、命中判定において対象の回避力の20%を無視する 1 1 武術家CLv2 威圧Lv7 物理攻撃時、命中判定において対象の回避力の22%を無視する 1 1 武術家CLv3 威圧Lv8 物理攻撃時、命中判定において対象の回避力の24%を無視する 1 1 武術家CLv4 クリティカルLv5 クリティカルの発生率が18%上昇する 1 1 武術家CLv1 クリティカルLv6 クリティカルの発生率が20%上昇する 1 1 武術家CLv2 クリティカルLv7 クリティカルの発生率が22%上昇する 1 1 武術家CLv3 クリティカルLv8※ クリティカルの発生率が24%上昇する 1 1 武術家CLv4 ダッシュLv5 移動時、38%で追加待機ゲージが半減する 1 1 武術家CLv1 ダッシュLv6 移動時、40%で追加待機ゲージが半減する 1 1 武術家CLv2 ダッシュLv7 移動時、42%で追加待機ゲージが半減する 1 1 武術家CLv3 ダッシュLv8 移動時、44%で追加待機ゲージが半減する 1 1 武術家CLv4 カウンタLv5 直接攻撃に対し、18%で反撃する / ガード 1 2 武術家CLv1 カウンタLv6 直接攻撃に対し、20%で反撃する / ガード 1 2 武術家CLv2 カウンタLv7 直接攻撃に対し、22%で反撃する / ガード 1 2 武術家CLv3 カウンタLv8 直接攻撃に対し、24%で反撃する / ガード 1 2 武術家CLv4 モンク 『モンク』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv35 + 武術家CLv5
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名前 ゲオルグ•アーリマン 性別 男 年齢 48 種族 人間 職業 兵士(30)/鍛冶師(10) 技能 探索Ⅲ 釣りⅢ 騎乗Ⅱ パルクールⅡ 魔物知識Ⅲ 水泳Ⅳ 健康体Ⅲ カリスマⅣ 投擲Ⅲ 見張りⅤ 交渉Ⅲ 明日への希望Ⅳ 剣術Ⅴ 鉄心Ⅳ 野営Ⅳ 駆除技術Ⅳ 戦術眼Ⅲ 兵法Ⅲ 護衛Ⅴ 継戦技術Ⅴ 防御術Ⅴ 槌術Ⅱ 鍛冶術Ⅱ(使用不可) 鋼の肉体Ⅴ 鉄心Ⅲ 地質学Ⅱ 関係者 リカルド(親友/明日への希望) ヌーゲル(恩人) リリナ(師) ローウェン(弟子) ヴェルガース(問題児) 設定 辺境の街であるピリンの軍の最高責任者、元々は鍛冶師だったがそこで資金を貯めながら身体を鍛え、稼いだ資金を元手に街を出て傭兵となっていた。 自分の力を誰かの為に役立てたいと思うも具体的にどうすれば良いかわからず傭兵という形を取っていたが、その中で行商人であったリカルドに雇われる形でその度に同行する、いつか出身地の村長となり村を都市にするというリカルドの夢を夢物語だと冷めたことを言うも、夢だからこそとその夢が叶った際には軍を率いてくれと言われ、実際に夢を叶えたリカルドを尊敬すると同時に約束を果たす形で軍の最高責任者という椅子に収まっている。 性格は怠惰と言えば聞こえは悪いが、己の剣はリカルドと街を守る為にあると自ら戦場に向かうことはなく、老いて戦えなくなる時が来る前に自分の技術を伝えようと後進の育成に励んでいる。 その結果として自分より優秀な参謀に熱意溢れる部隊長達に囲まれ自分の仕事が無いと怠惰な日々を過ごしているのが現状、その実力を知る者は非常に少ないが、町長であるリカルドがゲオルグがいる限りピリンは安全であると口にするほどであり「護国の盾」の名をリカルドから与えられている。
https://w.atwiki.jp/apmayfes2010/pages/24.html
班概要 目的:5*5*5ルービックキューブを解くロボットを作り、五月祭で展示する。 班員:現状で9名程度。追加班員も絶賛募集中! 諸議録など ルービックキューブ班 TIPS 12月@ルービックキューブ班 1月@ルービックキューブ班 2月@ルービックキューブ班 3月@ルービックキューブ班 4月@ルービックキューブ班 5月@ルービックキューブ班 その他 ルービックキューブ班らくがきコーナー リンクまとめ 浅草ギ研 http //www.robotsfx.com/ ap2007 ルービックキュー部 http //tzik.homeunix.net/ap2007/wiki/index.php?%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%93%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%BC%E9%83%A8 Cube explorer http //kociemba.org/cube.htm tribox http //tribox.cart.fc2.com/ IshikawaLabチャンネル(YouTube) http //www.youtube.com/user/IshikawaLab#p/u cubistへの一歩 ルービックキューブとはwikipedia先生 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%93%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%96 5*5*5はこちら http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%83%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%96 3*3*3の揃え方 LBL法 http //www.pori2.net/rubic/ とか http //aym.pekori.to/rubik/rubik1.html が参考になります。 ツクダ式 http //kjtmt.sakura.ne.jp/が参考になります。5*5*5の解き方(内堀式)も載ってます。
https://w.atwiki.jp/iyasaretaino/pages/143.html
ビックベン
https://w.atwiki.jp/tails_battle/pages/17.html
公式の説明文 水と緑に囲まれた場所ですが、沼から発せられるガスのせいで視界は悪くすぐに迷ってしまいます。不気味な生物と動く木々が生息しています。また、暗くじめじめした環境を好む黒い肌の種族が生活しているようです。 ダンジョン内容 階層 名前 レベル HP 行動力 技(消費行動力){効果} ソロ時の経験値(倍率) 複数時の経験値(倍率) ドロップアイテム 補足 1 ドラッコ 11 750 38 体当たり(10) ヒル 12 672 54 噛み(10),吸血(){HP吸収} lv.24 - 166(100%)、lv.27 - 229(108%) 2 ドラッコ 12 800 39 体当たり(10) ヒル 13 714 56 噛み(10),吸血(10){HP吸収} マイマイ 14 936 50 噛み(10),体当たり(10),甲羅(){守備力+7,回避力-6},甲羅落とし(){行動力下げ} 3 マイマイ 15 噛み(10),体当たり(10),甲羅(){守備力+7,回避力-6},甲羅落とし(){行動力下げ} ドライアドマン 体当たり(10),タックル() 4 マイマイ 16 噛み(10),体当たり(10),甲羅(){守備力+8,回避力-7},甲羅落とし(){行動力下げ} ドライアドマン 体当たり(10),タックル() ラージヒル 18 噛み(10),吸血(10){HP吸収} 5 トラップスティック 罠7(3,4),罠8(){行動力が-30になる},罠9(){全体攻撃} 人参,釣竿 強敵 ドライアドマン 体当たり(10),タックル() ラージヒル 19 噛み(10),吸血(10){HP吸収} ドライアドパトロール 1700 70 杖(),タックル(){行動力下げ - 小},乱闘(){強攻撃} 6 トラップスティック 1620 74 人参,釣竿 強敵 ラージヒル 20 噛み(10),吸血(10){HP吸収} ドライアドパトロール 1768 72 杖(),タックル(){行動力下げ - 小},乱闘(){強攻撃] リーフ 22 7 マイ美 24 噛み(10),体当たり(10),甲羅(){守備力+12,回避力-10},甲羅落とし(){行動力下げ} ドライアドパトロール 1836 74 杖(),タックル(){行動力下げ - 小},乱闘(){強攻撃} リーフ 23 ドライアドウィッチ 24 サンダー(25),魔弾の雨(25){全体攻撃},マジックシールド(20){回避力+7,守備力+19} 8 ドライアドウィッチ 25 サンダー(25),魔弾の雨(25){全体攻撃},マジックシールド(20){回避力+7,守備力+19} ゴールドヒル 2280 90 劇毒(){行動-6,命中-11,回避-21},ラッシュ,噛み,吸血,ストライク 高攻撃力 高防御力 9 ドライアドウィッチ 26 サンダー(25),魔弾の雨(25{全体攻撃}),マジックシールド(20){回避力+7,守備力+19} ゴールドヒル ミント 29,30 魔法の種 10 マイ太郎 31 ゴールドヒル ドライアドコシモト 3024 128 長刀(),タックル() 12 ツィーネ 34 ドライアドチャンプ 36 13 ドライアドチャンプ 37 ドライアドドレッド ? ハーバル ボス